Diary of @kdy1

Журнал задач: Отладка Turbopack

  • Язык написания: Корейский
  • Страна: Все страныcountry-flag
  • ИТ

Создано: 2024-09-15

Создано: 2024-09-15 09:44


Изменение, безусловно, настолько незначительное, что можно было бы назвать его логически безупречным, но при этом сломался тестовый сценарий. Проблема заключалась в том, что причина была непонятна...

Поэтому, несмотря на то, что в выходные был день рождения, пришлось заниматься рутинной работой. Это была задача определить, какие файлы несовместимы с новым алгоритмом, применяя старый алгоритм к некоторым файлам на основе имени файла.

Журнал задач: Отладка Turbopack

Таким образом, я занимался рутинной работой один за другим, и

Журнал задач: Отладка Turbopack

в конечном итоге выявил проблемный тестовый сценарий. Но содержимое этого файла было

всё. Поскольку отладка, вероятно, займет много времени, я отключил связанный с ней тестовый сценарий.



Комментарии0

29.11.2024 Поздние новости: платная подписка на Replit / Хорошие привычки в разработке ПОВ записи блога от 29 ноября 2024 года мы делимся опытом использования платной подписки на Replit и представляем 10 хороших привычек в разработке программного обеспечения. Обсуждаются стратегии эффективного кодирования и рефакторинга, а также важность тес
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee

November 29, 2024

[Часть 5] Создание веб-игры за 30 минут с помощью ИИ. — Финал —Это заключительная часть создания веб-игры за 30 минут с помощью ИИ. По мере добавления функций и удлинения кода возникли проблемы с качеством, появились ошибки, и отладка стала затруднительной. Мы поняли важность проектирования структуры с самого начал
꼬반
꼬반
꼬반
꼬반

November 8, 2024

[8 дней] Весёлое создание игр вместе с ИИДневник разработки AI-игры за 8-й день. Возникли сложности с улучшением UI/UX, но они были решены путем перехода на боковую панель с переключателем, что оптимизировало игру для мобильных устройств. Следующий этап — улучшение боевой системы и создание игр
꼬반
꼬반
꼬반
꼬반

November 14, 2024

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИДневник создания AI-игры за 6 день. Я столкнулся с трудностями при улучшении UI и исправлении системы повышения характеристик, а также при улучшении боевых эффектов, но завершил работу над UI взаимодействия с NPC в деревне. Тестирование игры доступно по
꼬반
꼬반
꼬반
꼬반

November 12, 2024

[3 дня] Весёлое создание игры с помощью ИИЗа выходные с помощью ИИ я создал простую игру на основе правил D&D5 за 3 дня. Была проведена работа по улучшению игры, включая добавление изображений монстров и реализацию системы повышения уровня. В дальнейшем планируется улучшение боевой системы и реал
꼬반
꼬반
꼬반
꼬반

November 9, 2024